
SYNDICATE:
STREET CODE
Ihr schmutziges Geld ist wertlos, solange es niemand wäscht. Und niemand wäscht es, wenn ihn gerade ein Polizist prüft, der ebenfalls ein Spieler ist.
Drei Seiten leben von derselben Wirtschaft, und keine kann verdienen, ohne die beiden anderen verdienen zu lassen.
Das ist kein Spiel übers Klicken. Jede Münze in dieser Stadt hat einen Besitzer, und um etwas zu bekommen, muss man sich einigen oder es jemandem nehmen.
Fünf Regeln, die ich nicht breche
Jede Münze hat einen Besitzer
Geld entsteht nicht aus dem Nichts. Es wandert zwischen Spielern: Schutzgeld, Wäsche, Dienste, Markt, Lösegeld.
Zeit ist nicht käuflich
Die Uhr läuft für alle gleich. Keine Aufladungen, kein Abkürzen von Wartezeiten gegen Geld. Nie.
Verlieren öffnet Inhalte
Eine Verhaftung bringt Sie ins Gefängnis, das ein eigenes Spiel hat. Ein verlorener Kampf gibt Ihnen ein Recht auf Rache.
Verbrechen hat einen Preis
Nichts bleibt unbemerkt. Je mehr Sie über Abkürzungen verdienen, desto schwerer wird es, unauffällig zu bleiben.
Nichts geht endgültig verloren
Kein Gegenstand, kein Geschäft, kein Konto. Sie können Ihre Position verlieren, nicht Ihr Aufgebautes.
Fair von Grund auf
Ich verkaufe Aussehen und Bequemlichkeit, nie einen Vorteil. Zwei Spieler mit gleicher Spielzeit sind gleich stark, unabhängig vom Geldbeutel.
Fünf Seiten. Eine Stadt.
Die ersten drei Tage sind Sie niemand und spielen einfach. Erst danach wählen Sie eine Seite, denn in der ersten Minute weiß niemand, was er werden will.
Zivilisten
HANDEL / GESCHÄFTSie leben von legalem Handel und Miete. Ohne sie kauft niemand ein Grundstück und bildet sich zu mehr aus.
Kriminelle
STRASSE / REVIERSie verdienen am schnellsten und schmutzigsten. Für schmutziges Geld bekommt man kaum etwas, also brauchen sie den Rest der Stadt.
Polizei
ERMITTLUNG / RAZZIASie bekommt keine Zielliste, sondern Spuren. Ein Fall muss stehen, bevor jemand die Spuren verwischt.
Justizvollzug
ORDNUNG HINTER DEM TOREine Wahl für alle, die schon wissen, wie die Anstalt funktioniert. Zu Beginn ist sie nicht wählbar.
Häftlinge
EIGENES SPIEL, EIGENE REGELNHierhin gerät man meistens, statt es zu wählen. Hinter dem Tor gelten eine andere Währung und eine andere Rangordnung.
Was man dort tut
Geschäfte und Grundstücke
Ein Viertel hat endlich viele Plätze. Sind sie weg, kauft man ein Grundstück von einem anderen Spieler.
Markt von Spieler zu Spieler
Manche Vorräte bekommt man nur von einem echten Menschen. Das ist keine Zierde, sondern die Basis der Wirtschaft.
Überfälle im Team
Drei Phasen, fünf Rollen, die Beuteverteilung vorher festgelegt und bindend. Ohne Fahrer keine Flucht.
Kriege um Viertel
Kontrolle über ein Revier bedeutet Abgaben, Zugang und Vorteil. Ein verlorenes Viertel gibt einen Bonus beim Zurückholen.
Geldwäsche
Schmutziges Geld ist leicht zu bekommen und kauft fast nichts. Jemand muss es für Sie waschen, gegen Gebühr.
Ermittlungen und Verfahren
Verdacht sinkt von selbst, Beweise nicht. Jemand muss sie finden, oder jemand muss sie vernichten.
Die Anstalt
Eigener Tagesablauf, eigene Währung, eigene Rangordnung. Man kann absitzen, Kaution stellen oder fliehen.
Organisationen
Bande, Revier oder Konsortium. Jede Bewegung in der Kasse ist für alle Mitglieder sichtbar.
Das Spiel passt sich Ihrem Tag an
Wochenendinhalte dürfen keinen Vorsprung geben, den man unter der Woche in kurzen Sitzungen nicht aufholen kann. Wer keine Wochenenden hat, spielt trotzdem auf Augenhöhe.
Im Bus
Einnahmen abholen, prüfen, ob jemand zugeschlagen hat, einen langen Auftrag starten und wieder raus.
Abends nach der Arbeit
Markt, das Verfahren gegen Sie, Vergeltung, ein Wort mit der Bande und Entscheidungen, die etwas kosten.
Wochenende
Ein Überfall mit voller Besetzung, ein Krieg um ein Viertel, ein Ereignis auf dem ganzen Server. Inhalte, für die man sich verabredet.
Die Arbeit ruht
Stadt, Aufträge, Kampf, Gefängnis und Fraktionen stehen bereits - als Nächstes waren Geschäfte, Markt und Handlung dran. Für die Dauer der Backhaul-Produktion lege ich dieses Spiel beiseite und entwickle es nicht weiter. Ich habe nie Geld gesammelt oder frühen Zugang verkauft, und ich verspreche kein Datum für die Wiederaufnahme.
Verbindung herstellen
Am schnellsten erreichen Sie mich über Messenger. In formellen Angelegenheiten schreiben Sie eine E-Mail. Ich antworte konkret, ohne Angebote über zwanzig Seiten.
Schreiben Sie mir auf Facebookkontakt@rowienski-interactive.plDenken Sie über eine eigene Anwendung nach? Brauchen Sie eine schnelle Website? Oder einen leistungsfähigen Rechner für die Arbeit? Ich stehe zur Verfügung.
