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SYNDICATE: STREET CODE
Syndicate: Street Code
PAUSIERT
STADT / WIRTSCHAFT / DREI SEITEN EINES KONFLIKTS

SYNDICATE:
STREET CODE

Ihr schmutziges Geld ist wertlos, solange es niemand wäscht. Und niemand wäscht es, wenn ihn gerade ein Polizist prüft, der ebenfalls ein Spieler ist.

Drei Seiten leben von derselben Wirtschaft, und keine kann verdienen, ohne die beiden anderen verdienen zu lassen.

Das ist kein Spiel übers Klicken. Jede Münze in dieser Stadt hat einen Besitzer, und um etwas zu bekommen, muss man sich einigen oder es jemandem nehmen.

Fünf Regeln, die ich nicht breche

01

Jede Münze hat einen Besitzer

Geld entsteht nicht aus dem Nichts. Es wandert zwischen Spielern: Schutzgeld, Wäsche, Dienste, Markt, Lösegeld.

02

Zeit ist nicht käuflich

Die Uhr läuft für alle gleich. Keine Aufladungen, kein Abkürzen von Wartezeiten gegen Geld. Nie.

03

Verlieren öffnet Inhalte

Eine Verhaftung bringt Sie ins Gefängnis, das ein eigenes Spiel hat. Ein verlorener Kampf gibt Ihnen ein Recht auf Rache.

04

Verbrechen hat einen Preis

Nichts bleibt unbemerkt. Je mehr Sie über Abkürzungen verdienen, desto schwerer wird es, unauffällig zu bleiben.

05

Nichts geht endgültig verloren

Kein Gegenstand, kein Geschäft, kein Konto. Sie können Ihre Position verlieren, nicht Ihr Aufgebautes.

Fair von Grund auf

Ich verkaufe Aussehen und Bequemlichkeit, nie einen Vorteil. Zwei Spieler mit gleicher Spielzeit sind gleich stark, unabhängig vom Geldbeutel.

Fünf Seiten. Eine Stadt.

Die ersten drei Tage sind Sie niemand und spielen einfach. Erst danach wählen Sie eine Seite, denn in der ersten Minute weiß niemand, was er werden will.

Zivilisten

HANDEL / GESCHÄFT

Sie leben von legalem Handel und Miete. Ohne sie kauft niemand ein Grundstück und bildet sich zu mehr aus.

Kriminelle

STRASSE / REVIER

Sie verdienen am schnellsten und schmutzigsten. Für schmutziges Geld bekommt man kaum etwas, also brauchen sie den Rest der Stadt.

Polizei

ERMITTLUNG / RAZZIA

Sie bekommt keine Zielliste, sondern Spuren. Ein Fall muss stehen, bevor jemand die Spuren verwischt.

Justizvollzug

ORDNUNG HINTER DEM TOR

Eine Wahl für alle, die schon wissen, wie die Anstalt funktioniert. Zu Beginn ist sie nicht wählbar.

Häftlinge

EIGENES SPIEL, EIGENE REGELN

Hierhin gerät man meistens, statt es zu wählen. Hinter dem Tor gelten eine andere Währung und eine andere Rangordnung.

Was man dort tut

Geschäfte und Grundstücke

Ein Viertel hat endlich viele Plätze. Sind sie weg, kauft man ein Grundstück von einem anderen Spieler.

Markt von Spieler zu Spieler

Manche Vorräte bekommt man nur von einem echten Menschen. Das ist keine Zierde, sondern die Basis der Wirtschaft.

Überfälle im Team

Drei Phasen, fünf Rollen, die Beuteverteilung vorher festgelegt und bindend. Ohne Fahrer keine Flucht.

Kriege um Viertel

Kontrolle über ein Revier bedeutet Abgaben, Zugang und Vorteil. Ein verlorenes Viertel gibt einen Bonus beim Zurückholen.

Geldwäsche

Schmutziges Geld ist leicht zu bekommen und kauft fast nichts. Jemand muss es für Sie waschen, gegen Gebühr.

Ermittlungen und Verfahren

Verdacht sinkt von selbst, Beweise nicht. Jemand muss sie finden, oder jemand muss sie vernichten.

Die Anstalt

Eigener Tagesablauf, eigene Währung, eigene Rangordnung. Man kann absitzen, Kaution stellen oder fliehen.

Organisationen

Bande, Revier oder Konsortium. Jede Bewegung in der Kasse ist für alle Mitglieder sichtbar.

Das Spiel passt sich Ihrem Tag an

Wochenendinhalte dürfen keinen Vorsprung geben, den man unter der Woche in kurzen Sitzungen nicht aufholen kann. Wer keine Wochenenden hat, spielt trotzdem auf Augenhöhe.

ZWEI MINUTEN

Im Bus

Einnahmen abholen, prüfen, ob jemand zugeschlagen hat, einen langen Auftrag starten und wieder raus.

EINE HALBE STUNDE

Abends nach der Arbeit

Markt, das Verfahren gegen Sie, Vergeltung, ein Wort mit der Bande und Entscheidungen, die etwas kosten.

ZWEI STUNDEN

Wochenende

Ein Überfall mit voller Besetzung, ein Krieg um ein Viertel, ein Ereignis auf dem ganzen Server. Inhalte, für die man sich verabredet.

Die Arbeit ruht

Stadt, Aufträge, Kampf, Gefängnis und Fraktionen stehen bereits - als Nächstes waren Geschäfte, Markt und Handlung dran. Für die Dauer der Backhaul-Produktion lege ich dieses Spiel beiseite und entwickle es nicht weiter. Ich habe nie Geld gesammelt oder frühen Zugang verkauft, und ich verspreche kein Datum für die Wiederaufnahme.

WO SIE SPIELEN WERDENIm BrowserAuf dem TelefonAm Computer
06

Verbindung herstellen

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