
SYNDICATE:
STREET CODE
Votre argent sale ne sert à rien tant que quelqu'un d'autre ne le blanchit pas. Et il ne le fera pas si le policier qui le surveille est lui aussi un joueur.
Trois camps vivent de la même économie, et aucun ne peut gagner sans laisser gagner les deux autres.
Ce n'est pas un jeu où l'on clique. Chaque pièce de cette ville a un propriétaire, et pour obtenir quoi que ce soit, il faut s'entendre avec quelqu'un ou le lui prendre.
Cinq règles que je ne brise jamais
Chaque pièce a un propriétaire
L'argent ne sort pas de nulle part. Il circule entre joueurs : racket, blanchiment, services, marché, rançon.
Le temps ne s'achète pas
L'horloge est la même pour tout le monde. Aucune recharge, aucun raccourci d'attente contre de l'argent. Jamais.
Perdre ouvre du contenu
Une arrestation vous fait entrer en prison, qui a son propre jeu. Un combat perdu donne le droit à la revanche.
Le crime a un prix
Rien ne passe inaperçu. Plus vous gagnez en prenant des raccourcis, plus il est difficile de rester caché.
Rien ne se perd pour de bon
Ni un objet, ni une affaire, ni un compte. Vous pouvez perdre votre position, pas ce que vous avez bâti.
Un jeu honnête par conception
Je vends l'apparence et le confort, jamais un avantage. Deux joueurs avec le même temps de jeu ont la même force, quel que soit leur portefeuille.
Cinq camps. Une ville.
Pendant les trois premiers jours, vous n'êtes personne et vous jouez simplement. Ce n'est qu'ensuite que vous choisissez un camp, parce qu'à la première minute personne ne sait ce qu'il veut être.
Civils
COMMERCE / AFFAIRESIls vivent du commerce légal et de la location. Sans eux, personne n'achète de parcelle ni ne se forme à autre chose.
Malfrats
RUE / TERRITOIREIls gagnent le plus vite et le plus salement. L'argent sale n'achète presque rien, alors ils ont besoin du reste de la ville.
Police
ENQUÊTE / DESCENTEElle ne reçoit pas de liste de cibles, mais des indices. Un dossier doit être construit avant que quelqu'un n'efface ses traces.
Administration pénitentiaire
L'ORDRE DERRIÈRE LES GRILLESUn choix pour ceux qui savent déjà comment fonctionne l'établissement. On ne peut pas le choisir au départ.
Détenus
LEUR PROPRE JEU, LEURS PROPRES RÈGLESOn y arrive en général plutôt qu'on ne le choisit. Derrière les grilles, une autre monnaie et une autre hiérarchie s'appliquent.
Ce qu'on y fait vraiment
Commerces et parcelles
Un quartier a un nombre limité de places. Une fois épuisées, on rachète une parcelle à un autre joueur.
Un marché de joueur à joueur
Certains stocks ne s'achètent qu'à une personne réelle, pas à personne d'autre. Ce n'est pas un décor, c'est la base de l'économie.
Braquages en équipe
Trois phases, cinq rôles, le partage du butin fixé avant le départ et contraignant. Sans chauffeur, pas de fuite.
Guerres de territoire
Contrôler un territoire, c'est un tribut, un accès et un avantage. Perdre un quartier donne un bonus pour le reprendre.
Blanchiment d'argent
L'argent sale s'obtient facilement et n'achète presque rien. Quelqu'un doit vous le blanchir, contre une commission.
Enquêtes et affaires
Les soupçons retombent d'eux-mêmes, pas les preuves. Quelqu'un doit les trouver, ou quelqu'un doit les détruire.
L'établissement pénitentiaire
Sa propre journée, sa propre monnaie et sa propre hiérarchie. On peut purger sa peine, sortir sous caution ou s'évader.
Organisations
Un gang, un commissariat ou un consortium. Chaque mouvement dans la caisse est visible par tous les membres.
Le jeu s'adapte à votre journée
Le contenu du week-end ne doit jamais donner un avantage qu'on ne peut pas rattraper en courtes sessions dans la semaine. Sans week-ends, on joue quand même à égalité.
Dans le bus
Vous récupérez la recette, vérifiez si quelqu'un vous a attaqué, lancez un travail long et repartez.
Le soir après le travail
Le marché, l'affaire qui pèse sur vous, les représailles, un mot avec le gang et des décisions qui coûtent quelque chose.
Le week-end
Un braquage à effectif complet, une guerre de quartier, un événement sur tout le serveur. Du contenu qu'il faut organiser avec d'autres.
Le travail est suspendu
La ville, les missions, les combats, la prison et les factions sont déjà en place - venaient ensuite les commerces, le marché et l'histoire. Pendant la production de Backhaul, je mets ce jeu de côté et ne le développe plus. Je n'ai jamais levé de fonds ni vendu d'accès anticipé, et je ne promets aucune date de reprise.
Établir le contact
Messenger est le moyen le plus rapide de me joindre. Pour les questions formelles, écrivez un e-mail. Je réponds précisément, sans offres de vingt pages.
Écrivez-moi sur Facebookkontakt@rowienski-interactive.plVous pensez à votre propre application ? Besoin d'un site rapide ? Ou d'un ordinateur puissant pour travailler ? Je suis à votre disposition.
