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Backhaul: A Trucking Company Sim
EN DÉVELOPPEMENTPROJET MAISON
EUROPE / TRANSPORT ROUTIER / ÉCONOMIE D'ENTREPRISE

BACKHAULA TRUCKING COMPANY SIM

Vous ne conduisez pas le camion. Vous dirigez l'entreprise.

Une simulation stratégique et économique d'une entreprise de transport routier, vue de haut sur une carte réelle de l'Europe - le réseau routier vient d'OpenStreetMap. Le joueur ne prend jamais le volant : il dirige l'entreprise, pas le camion.

Vous ne conduisez pas le camion. Vous dirigez l'entreprise.

Ce qui compte, c'est la marge au kilomètre, pas la vue depuis la cabine. La bourse de fret, le chronotachygraphe, l'équipe de chauffeurs et une comptabilité qui doit tenir en fin de mois.

Six systèmes sur lesquels tout repose

01

La bourse de fret

Offres spot et contrats-cadres, négociation du tarif. Des entreprises concurrentes se disputent les mêmes chargements - ce qui compte, c'est la marge au kilomètre et la part de kilomètres à vide.

02

Des finances au centime près

Compte de résultat, flux de trésorerie, rentabilité de chaque véhicule et de chaque client suivie séparément. Crédit-bail, prêt, affacturage, recouvrement et délais de paiement de 30 ou 60 jours.

03

Un droit différent dans chaque pays

Prix du carburant, péage, cabotage, salaire minimum pour les chauffeurs détachés, interdictions de circuler le week-end et les jours fériés. Ce qui rapporte en Pologne peut être une perte en Allemagne.

04

Le chronotachygraphe comme cœur du jeu

4h30 de conduite et 45 minutes de pause, 9 heures par jour, 11 heures de repos. Dépasser la limite est un vrai risque de contrôle, pas un compteur cosmétique.

05

Des chauffeurs avec du caractère

Compétences (ADR, grue auxiliaire, éco-conduite), langues, moral, fatigue et fidélité. Un bon chauffeur peut se faire débaucher par la concurrence si vous ne vous en occupez pas.

06

Un dépôt qui grandit avec l'entreprise

Un dépôt construit sur une grille : places de stationnement, fosse, station de lavage, entrepôt, pompe à carburant, bureau, loge du gardien, pont-bascule. Les véhicules occupent physiquement de la place - du gravier jusqu'au dépôt complet.

Ce qui entre encore en jeu

01

Trois actes d'une carrière

Chauffeur salarié, chauffeur avec son propre camion, enfin patron d'entreprise. Dans le troisième acte, votre personnage devient une ligne dans le tableau du personnel.

02

Quatre points de départ

De zéro, fils de transporteur, investisseur, ou bac à sable sans limites. Le même point de départ ne donne jamais la même partie.

03

Un carnet de route

Stations bon marché, quais libres, mauvais payeurs, lieux de contrôle, parkings à risque. Un savoir noté soi-même devient un avantage sur la concurrence.

04

Une réputation à deux vitesses

Séparément chez les clients et parmi les chauffeurs - et elles tirent dans des directions opposées. Forcer les délais satisfait les clients, mais ferme le marché du travail.

05

Les pannes comme des dilemmes

Dépanneur mobile, remorquage, transbordement sur un autre véhicule, ou sous-traitance. Chaque option coûte autre chose - du temps, de l'argent ou une relation.

06

Des saisons qui comptent vraiment

Les moissons, le pic de vente avant les fêtes, l'hiver en montagne et des interdictions de circuler plus strictes le week-end et les jours fériés. Le calendrier change ce qui rapporte - d'autres pays apporteront leurs propres saisons avec l'extension de la carte.

07

Flotte et remorques

Utilitaire jusqu'à 3,5 t, porteur de 12 t, tracteur avec semi-remorque de 40 t. Bâchée, méga, frigorifique, citerne, silo, benne, semi-remorque surbaissée.

08

De dix à quinze concurrents

Des entreprises qui enchérissent sur les mêmes chargements, débauchent vos chauffeurs et - quand ça tourne mal - font faillite.

Illustrations conceptuelles

cliquez sur une image pour l'agrandir · Illustrations conceptuelles - une direction artistique, pas des captures du jeu terminé.

Couverture : le bureau d'un transporteur la nuit, une carte de l'Europe, un document de transport et un téléphone qui va sonner.

Dépôt - aperçu en direct

Voici à quoi doit ressembler le dépôt de votre entreprise. Faites tourner la caméra, cliquez sur un camion et garez-le en marche arrière ou en marche avant - la remorque braque comme une vraie, et les véhicules s'attendent, laissent passer les voitures et s'arrêtent à la barrière. En mode construction, vous posez de nouveaux bâtiments sur une grille, et à côté vous voyez le gabarit dont est tirée la livrée d'une remorque.

Rendu en direct dans le navigateur. Cela montre la direction artistique, ce n'est pas une capture d'écran du jeu.

Environ 0,2 Mo, fonctionne dans le navigateur sur ordinateur et téléphone.

Le jeu est en production

Je construis Backhaul sous Godot. D'abord une page Steam et une démo, puis l'accès anticipé - sans lever de fonds avant la sortie et sans date que je ne pourrais pas tenir. Le travail sur Syndicate est suspendu pendant la production de Backhaul.

EN BREFPlateformePC (Steam)ModeSoloMoteurGodotLanguesanglais, polonais, allemandCarte de départPologne, Allemagne, Tchéquie
06

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