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MNICH
PROGRAMME WINDOWS / VERSION 2.0.0

MNICH

Traduit les mods sans casser le jeu.

Vous indiquez un fichier de mod, et MNICH reconnaît lui-même ce qui est du texte pour le joueur et ce qui est de la syntaxe du fichier. Les balises comme les icônes et les variables sont cachées au modèle puis restaurées après traduction, si bien que le jeu charge toujours le mod. La traduction se fait ligne par ligne, en direct, et vous pouvez corriger chaque phrase directement dans le tableau.

Téléchargement bientôt disponibleWindows 10 ou 11, 64 bits
installeur d'environ 25 Mo

Cinq étapes auxquelles vous n'avez pas à penser

01

Découpage du fichier

Le module du jeu concerné reconnaît ce qui est du texte pour le joueur. La syntaxe du fichier n'arrive jamais jusqu'à la traduction.

02

Masquage du code

Icônes, variables et sauts de ligne se transforment en symboles neutres. Le modèle voit du texte simple et n'a rien à casser.

03

Traduction

Modèle local ou service en ligne, ligne par ligne, avec aperçu en direct. Chaque ligne peut être corrigée en cours de route.

04

Restauration du code

Les symboles retrouvent leur place. Si le modèle perd quand même une balise, le programme la réécrit.

05

Assemblage du fichier

La structure d'origine plus vos traductions. Le fichier final atterrit sous jeu, langue, nom du mod. L'original reste intact.

Pourquoi pas un traducteur ordinaire

Il ne casse pas la syntaxe du fichier

C'est toute la différence. Les balises du jeu sont du code, pas du texte. Un modèle peut les traduire ou les perdre, et le mod ne se charge plus. Ici, il ne les voit jamais.

Il fonctionne sans internet

Le modèle de traduction tourne sur votre carte graphique. Aucune partie du fichier ne quitte l'ordinateur, et le programme n'envoie aucune statistique.

Il tient compte de votre matériel

Il détecte la carte et la mémoire, note chaque modèle avec un badge de couleur et calcule lui-même combien de couches envoyer à la carte. C'est la différence entre « ça marche » et « ça plante à mi-chemin ».

Il connaît le vocabulaire du jeu

Dans Civilization VI, Food se traduit toujours de la même façon dans tout le mod, et chaque nom de quartier aussi. Un glossaire, pas une devinette ligne par ligne.

Il télécharge ce dont il a besoin

Le moteur adapté à votre matériel et le modèle choisi se téléchargent seuls, toujours dans la dernière version. Une connexion coupée au onzième gigaoctet ne veut pas dire recommencer à zéro.

Une erreur n'arrête pas tout

Une ligne ratée garde l'original, le reste du fichier continue à se traduire, et à la fin vous obtenez un résumé : traduites, ignorées, échouées.

Code source

Répartition du code source du programme par langage de programmation.

  • Python60,2%
  • JavaScript20,0%
  • C#13,6%
  • Inno Setup3,0%
  • PowerShell1,8%
  • Shell1,0%
  • CSS0,3%

Langages dans le code source de la version 2.0.0

Quatre styles de traduction

Le même mod peut être traduit de quatre façons, selon ce que vous attendez du texte dans le jeu.

NeutreFidèle et proche de l'original. Le réglage par défaut.
ProfessionnelOfficiel et cohérent. Interface, descriptions techniques, diplomatie.
CréatifLittéraire. Histoire, descriptions de personnages, textes d'ambiance.
FamilierCourant. Dialogues et tutoriels.
EN BREF
Jeux pris en chargeCivilization VI, d'autres en préparation
Langues cibles12
Moteurs de traduction4, dont un modèle d'IA local
Carte graphiqueNVIDIA, AMD et Intel, ou le processeur seul
PrixGratuit

Mesuré, pas estimé

Mesures du 8 septembre 2026 sur une carte RTX 4080 SUPER, modèle Bielik 11B. Le modèle reste en mémoire entre les fichiers, donc la deuxième traduction et les suivantes démarrent aussitôt, sans recharger plusieurs gigaoctets. Sans carte graphique, le programme fonctionne aussi, juste plus lentement : une ligne prend alors de quelques à une quinzaine de secondes.

81/sjetons par seconde
0,3 scourte ligne d'interface
0,7 sphrase descriptive de deux lignes

Traduit les mods sans casser le jeu.

La prise en charge des jeux se fait par modules : chaque jeu est un module à part. Baldur’s Gate 3, Bannerlord et Planet Zoo sont en préparation, et en ajouter un autre ne demande pas de réécrire le reste du programme.

Téléchargement bientôt disponibleVERSION 2.0.0 / Windows 10 ou 11, 64 bits
06

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